返回列表 回復 發帖

傲視三國》進階攻略之陣型對抗

陣型的對抗好比田忌賽馬!
   遊戲初始默認的陣型為長蛇陣,軍機處10級的時候可以隨即習得下一個陣型。第一個陣型的習得對戰術路線的發展傾向比較重要。準確來說陣型沒有絕對的弱與強,每個陣型在特殊的情況下都會克制某些配置的陣型。這和武將的配置有很大的關係。讓我們對陣型進行一下簡單的分析,幫助你更透徹的瞭解《傲視三國》中的陣型,最終讓您合理的搭配自己的陣型,戰無不勝!當然既然是分析,當然也就不一定對啦~接受指正。

首先我們來講解一下陣型的位置,如果已經玩過類似遊戲的玩家可以繞過下麵對位置的描述。直接看陣型屬性的詳細分析。假設我用數字1-9表示陣型中的位置,那麼對戰時的雙方位置如下:
          1,2,3             3,2,1
攻擊方:  4,5,6   防守方: 6,5,4
          7,8,9             9,8,7

當前行動者總是優先攻擊對應行的最前面的武將(也就是座標數量更大的位置),如果當前行沒有敵方武將的配置,那麼優先按照大位置到位置的規矩從上到下進行篩選攻擊。
陣型屬性的詳細分析:《傲視三國》中對戰鬥有影響的陣型屬性只有以下幾個,這樣讓玩家能夠跟的上游戲的玩法豐富,它們是:速度,攻擊加成,防禦加成。前面的這3個屬性都是相對於各個陣型的5個可以配置的位置來說的,速度將決定出手的順序,攻擊防禦力加成比較好理解。我們重點解釋速度。

我們拿方圓陣來舉例,方圓陣的
可佈置位置為:1,2,5,7,8
速度依次分別:95,105,110,90,100
那麼首先出手的就是5號位置,這樣一說你就明白了,這裏只舉例了一個陣型,而對於長蛇陣來說,他的特點就是具有2個先手,也就是說理論上可以有2個先出手的武將。

這樣一來就比較清晰了,將需要先行動的武將佈置在速度快的位置,需要後行動的武將佈置在速度相對較慢的位置。當然還是滿足副標題所說:陣型的對抗好比田忌賽馬。也許你的5號位置正處於他人陣型的風口浪尖。

遊戲中設置了一個系統來打破這個速度的限制,那就是裝備的浮動附加屬性。如果玩家運氣不錯,或則犧牲兵力裝備加速寶物,那麼對應武將一旦增加速度達到一定量,便可以突破對方對應位置的速度,先出手制敵對應位置以內武將於死地。

關於陣型附加的攻擊防禦加成,玩家可以等待攻略的透露或有經驗的玩家請教,總體來說參考陣型的描述就能準確的分析出每個陣型中攻擊防禦加成效果。但速度的判定就只有玩家自己平時去積累了,知己知彼方能百戰百勝!
返回列表